Oct. 15.

Concepto de juego nuevo propietario cobrar sus fichas

Por Mark Hoerrner

Peter Adkinson y Myrfors Jesper están sacando provecho de sus fichas. Más bien, están sacando provecho de sus fichas. La magia de dos ex: Los peces gordos se han desarrollado Gathering “Fantasía Clout”, un juego innovador que combina las ideas tradicionales de estrategia con fichas de póquer para crear un nuevo concepto en los juegos de estrategia de colección.

El juego, que fue puesto en libertad 06 de septiembre, se compone de fichas de póquer del casino de calidad-impresos con ilustraciones elaboradas con distintas entidades de fantasía, como elfos, criaturas no-muertos, centauros, duendes, y mucho más. Todos los chips están impresas con las estadísticas particulares de la finalidad del chip y cómo se puede usar en la cabeza a cabeza la competencia del juego. Si bien esto no es nada nuevo para los juegos de estrategia, no es un nuevo concepto exclusivo de influencia. El acto de la integración de un componente físico-el lanzamiento de los chips en su posición, crea un juego muy distinto y diferente.

Adkinson, quien se desempeñó como director general de Wizards of the Coast Inc., la compañía que llevó a Magic: The Gathering juego de cartas coleccionables en el mercado, se había ido realmente a la jubilación antes de influencia. Después de desarrollar el concepto del juego, se acercó a Myrfors Adkison, que pensó lo suficiente de la idea de salir de su retiro y crear Ocultos Juegos City (www.hiddencitygames.com), la empresa propietaria de la fantasía influencia. Myrfors era el director de arte original de la línea Magic de Wizards, y ha traído una sensación similar a la influencia. Las piezas cuentan con obra de arte individual de artistas nuevos y establecidos que dan a los chips de un sentimiento evocador de Magic: The Gathering.

Mientras que el juego es apenas 60 días, la empresa ha tenido una racha excepcional de suerte. Adkison recaudado casi la totalidad del capital de puesta en marcha de la empresa dentro de tres días y logró configurar una distribución multinacional y red de comercialización en el corto plazo. “La respuesta de la industria ha estado por encima y más allá de lo que habíamos anticipado cuando nos decidimos a lanzar este juego. No sólo tenemos una gran respuesta de los inversores, el aumento de 1,5 millones de dólares en tres días, pero la retroalimentación de nuestros socios de marketing ha sido sobresaliente “, declaró Adkinson en un reciente comunicado de prensa.

Sin duda, el apoyo Adkison de que el juego ha creado una gran expectativa la industria más grande que la mayoría podría esperar para el juego. El concepto, en tanto que único, requiere un poco de superar. Clout se enfrenta a los fracasos del pasado y de pogs Diskwars, dos franquicias que nunca parecían crear un espacio permanente en el mercado. Sin embargo, expertos de la industria son positivas sobre la influencia. El juego ya está ganando terreno entre los jugadores con los torneos celebrados en GenCon, la convención más grande de juegos de azar en los Estados Unidos, y en los torneos regionales programados para convenciones en todo el país.

“Por mera asociación con el juego, el nombre [de Adkison] obtendrá distribuidores, minoristas y consumidores a probarlo sin hacer preguntas”, dijo Aldo Ghiozzi, editor de la revista GameBuyer. “Combinado con el poder de marketing de AEG en América del Norte, Clout va a ser el juego para vencer a la venta.”

El obstáculo real con cualquier juego, sin embargo, es si será en los estantes de nuevo esta vez el año que viene o si va a estar en la papelera de descuento. “El mayor problema con cualquier juego es convencer a la gente a probarlo”, dijo Ghiozzi “, y con todas las promociones detrás de influencia, es probable que incluso los más escépticos de los jugadores va a darle una oportunidad.”

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